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ナイトメア 概要 後付けカテゴリー「悪魔」から就けるデバフヒーラー。 状態異常の親和性が高く、特に<睡眠><魅了><混乱>の扱いを得意としている。 耐性を貫通するためのスキルやコンボがそろっているため、耐性持ちの多いタンク相手でも有利に立ち回ることができる。 また、通常の<睡眠>は軽く小突いた程度で解除されるのだが、その欠点を補って眠ったままにするスキルや<睡眠>中の相手からHPやMPを奪い回復するスキルも存在する。 ヒーラー職としては通常回復に加えて、相手に固定ダメージを与えるヒールやMPの譲渡が可能。 これらの能力を存分に発揮することで、ダンジョン道中の雑魚戦では無類の強さを誇る。 職業特性 SUP:20 制限:〈INT+5 or RES+5〉 役割適正 :ヒーラー・デバッファー 武器適性 :両手杖 防具適性 :服 特殊装備適性:— 発現条件 ①「悪魔」である。 ② ③ ④ ⑤ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は○の〈スキル・魔法〉とユニーク1つを覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル 睡眠付着率上昇 P・強化 1? 魔法 ダークヒール A・回復 1? 魔法 誘いの魅力 A・弱体 1? 魔法 誘いの睡魔 A・弱体 1? 魔法 睡魔の砂時計 A・設置・弱体 1? 魔法 夢喰い A・HPドレイン 1? ユニーク ナイトメア・大睡吸 A・弱体 1? スキル 状態異常耐性貫通 P・強化 2? 魔法 ダークハイヒール A・回復 2? 魔法 ダークドレインエナジー A・HPドレイン 2? 魔法 悪魔の投げキッス A・弱体 2? 魔法 悪魔の微笑み A・弱体 2? 魔法 目覚めの吸魔 A・? 2? 魔法 永眠からの目覚め A・復活? 2? 魔法 ダークエクスヒール 3? 魔法 ダークエリアハイヒール 3? 魔法 ダークバインド 3? 魔法 闇の檻 3? 魔法 ナイトメアドレイン 3? 魔法 MP譲渡 3? 魔法 MP大睡吸 3? 魔法 抗えない睡魔の罠 3? 魔法 反転ヒール 3? 上級転職先 睡魔女王 主な覚職キャラ エリサ
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ナイトメア〔ないとめあ〕 作品名:ナイトウィザード The ANIMATION 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:147,232 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ナイトウィザード The ANIMATION 個別な 片目
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ナイトメア イングランドの夢魔。 インクブスやフィーンドと同一視。
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共通情報 体力 第1+第2形態チャージビーム3発+ミサイル4発 第3形態ミサイル30発(チャージビーム3本でミサイル1発分になる) ナイトメアのいる部屋に入ると下から出現し、点滅が終わると戦闘に入る。 なお、部屋の地面に着地しなくても出現する。 どの形態もチャージビームとミサイルでダメージを与えられる。 ※Any%、100%とも同じ戦い方ができる。 ただしAny%はエネルギーとミサイルの残数には注意。 行動パターン 第1形態上下に揺れながら腕からビームを撃つ。 第2形態重力発生装置作動。サムスとナイトメアの動きが鈍くなり、ミサイルが重力に引かれ床に引き寄せられるようになる。 上下に大きく動きながら左に移動。合わせてビームを撃ってくる。サムスがジャンプするとそれに合わせて上下移動が大きくなる。 左へ移動しきったあとは右に移動する。 第3形態画面左に向かって移動しつつ腕からビームを撃つ。画面左に寄るとビームを撃つのをやめ、体当たり攻撃に移行する。 体当たり攻撃サムス目掛けて体当たりをしてくる。 時計回りと反時計回りの動き方がある。 方向転換するために減速したときに、体当たり攻撃をやめビーム攻撃に移る。 当たり判定 第1+第2形態重力発生装置プラズマチャージビームが貫通し連続ヒットする。3本とも貫通する位置取りを心がける。 第2形態になり重力が発生してもミサイルでダメージは通る。 第3形態顔面初期位置は固定。 ダメージを与えて顔が溶けてきていても、当たり判定ははじめと変わらない。 チャージビームは貫通しないが、3本とも当たればミサイル1発程度のダメージは与えれる。 体当たり攻撃中でもサムスが攻撃を当てれさえすればダメージは与えられる。体当たりの移動が素早いのでビームが当てやすい。余裕があれば狙う。 戦略 第1+第2形態出現位置は固定なので、当たり判定の下でビームをチャージして待機しておく。戦闘開始後、下に少しだけ移動するまで待ってからチャージビーム→ミサイル3発。チャージビームがヒットすると第2形態に移行する。 ナイトメアが上へ移動中に少しだけ右に移動しつつチャージを溜め、溜まり次第ビームに当たらないようジャンプしてチャージビーム→ミサイル1発。 下に降りてきたらチャージビームまで。チャージビームの当たり方によっては倒しきれていないので、保険でミサイルを撃つと確実。第3形態に移行する時に出現位置に移動するので、できるだけ右側にいるうちに倒したい。 戦闘開始時。床の模様を目印に構える 第3形態左の梯子の下から4段目あたりに掴まってビームをチャージしながら待機し、仮面が吹き飛んだらチャージビーム+ミサイル連打。 ナイトメアが左に寄り切り接触してサムスが床に落ちたら体当たり攻撃になるので、いい位置で止まるように誘導する。体当たりの回り方が反時計回りになるように誘導する。 反時計回りになったら、画面右の仮面が吹き飛んだところで減速し止まるようジャンプで誘導する。 誘導しビーム攻撃に移行したら、梯子を掴んで再度ミサイルで攻撃する。 撃破したら再度出現位置に移動してから、爆発四散しコア-X戦となるので、誘導はできるだけ右側にしよう。 第3形態。画像の位置より高いとチャージビームが全て当たらない。 コア-X 体力 ミサイル6発 吸収位置 部屋の真ん中の中ジャンプ程度の高さ 戦略 2-2-2の3ターンキルを目指す。コア-Xの出現位置は固定なので、タイミングと場所をつかめば安定させられる。 Any%はコア-Xの接触で死にうる+ミサイルがギリギリになりがちなので、体力とミサイルの残数には常に気を配ろう。 2個当て安定のために敵のノックバックする方向をコントロールする。画像の位置なら左へノックバックするので右にジャンプして誘導すればいい。 画像の位置より左で構えると、コア-Xは右へノックバックする。 やりやすいならどちらに誘導してもいいので、好みでどうぞ。 床の模様を目印に構える。この位置だと左にノックバックする。 .
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V系の中で聞きやすいと思うメァはメロは良いけど音痴だから、初心者にはあまりススメられない。 最近ナイトメアが気になっているのですがこれはオススメ的なアルバムはありますか?→断然the WORLD Ruler?→ベスト出てるからそれ買ってみれば? ?メジャーのとインディーズ二つあるよ。?ちなみにメジャーがおすすめ。→ しっとり系ならanima 重いのがいいならthe WORLD Ruler 私はリヴィドが一番好きだけどw 【公式サイト】 http //www.nightmare-web.com/ 試聴○ 【音源】 the WORLD Ruler anima リヴィド コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナイトメア ブースターパック第1弾ヴァルハラの黎明で登場した種族。 属するリゾネイターはすべて闇属性である。 リゾネイター ファントムウォール 後悔の騎士 毒吐きインプ 腐敗の吸血蟲 ソウルイーター 死肉喰らい 墓守の霊 ランターン
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詳細 種類 剣 名称 ナイトメア 攻撃力 50 魔法威力 - 属性 闇30? 修得 - アビリティ1 暗闇攻撃改? アビリティ2 ////////// アビリティ3 ////////// アビリティ4 ////////// 必要レベル 280 買値 売値 装備可能職 入手方法武器屋
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ナイトメア 概要 概要 CoD BO3で新しく登場したモード。ゾンビと戦うがゾンビモードとは異なり、サバイバルではなくストーリーがあり終わりもある。 始めるには通常はキャンペーンをクリアする必要がある。キャンペーンをクリアせずに始める方法はまずキャンペーンのセーフハウスへ行きデータ保管所にアクセスする。そしたら自分のエンブレムがありカーソルをエンブレムの上にあるマークに合わせる。そこで選択ボタンを押してしまうとDEAD OPS ARCADE2が始まるので注意。そこで□、△、R2(X、Y、RT)と入力するとコマンド入力画面が表示されそこでDREAMLANDと入力して決定する。そしたらメインメニューにナイトメアモードが追加される。 ゾンビの体力は少なく一人相手だと簡単だが大量のゾンビがいるので油断禁物。ゾンビの他にボスのような敵も登場する。 他のゾンビゲームに例えるとバイオハザードとレフトフォーデッドが融合したようなゲーム。
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混沌輪:ナイトメア ステータス:考え中 特殊能力:攻撃時ペガサスの紋章とリッチの紋章を無視して攻撃できる ■意見投稿欄 ※書き込みルール(下記のように投稿してください) 【賛成/反対/改善案】投稿内容、理由など 【賛成】test -- ohasu (2005-07-15 05 45 16) 名前 コメント
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ナイトメア 外見 未調査 効果 軍事の洗脳の効果アップ 入手方法 デビルエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る